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GameAnalytics上半年報告:手遊不可忽視的五個關鍵數據
重點摘要:
⭐次留大於35%,7日留存大於11%
⭐30日留存達於4%
⭐每次遊戲時間大於7-8分鐘
⭐中度付費玩家付費金額占比最高則優
心得:
營運最怕就是看了一堆數據卻不知道該數據究竟是好是壞,
因此平常有這種市場研調報告一定要收集下來,
不僅是作為遊戲優劣的判斷參考外,
也是說服主管的利器。
過往留存有一個名詞叫做「40/20/10規則」,
在現今玩家對遊戲忠誠度較低情況下可能已經不適用了,
不時依據現有新知來更新既有知識就變得相當重要。
如果不知道次留、7日留存、40/20/20原則是什麼,
可以參考在部落格講遊戲CBT時的文章,
相信會對你有些幫助。
連結:http://bit.ly/2IzRhlg